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第 16 節,共 29 節
beginner5 分鐘含測驗

Web3、NFT 與元宇宙

Web2 對 Web3

網際網路上的所有權:Web3、NFT、GameFi 與迷因文化。.

更新於 2026年10月21日GaiaEx Academy Editorial

本課內容

  • 從 Web2 到 Web3 的轉變
  • 各時代中誰擁有你的資料

重點回顧

  1. 1Web2 平臺擁有你的資料與資產
  2. 2Web3 旨在透過區塊鏈把所有權還給使用者
  3. 3所有權才是真正的差異所在,而不是技術本身

課程摘要

Web2 給了使用者方便的平臺,但帳戶、資料和資產都留在公司的資料庫裡。

心智模型

Web2 對 Web3真正的意思

Web2 給了使用者方便的平臺,但帳戶、資料和資產都留在公司的資料庫裡。Web3 試圖透過錢包和鏈,讓部分資產變得可攜帶。.

  • 從 Web2 到 Web3 的轉變
  • 各時代中誰擁有你的資料

運作機制

如何理解Web2 對 Web3

在 Web2,登入通常只是證明你能存取某個平臺帳戶。.

在 Web3,錢包控制權可以跨應用程式證明所有權。.

真正有用的改變是可攜性,不是在每個產品裡都加代幣。.

  • Web2 平臺擁有你的資料與資產
  • Web3 旨在透過區塊鏈把所有權還給使用者
  • 所有權才是真正的差異所在,而不是技術本身

範例

Web2 對 Web3,實際應用

Web2 遊戲道具可能在平臺關閉時直接消失。Web3 道具則能存放在錢包裡,若生態系支援,甚至可以在別處使用或交易。.

請記住決策原則:要問的是:使用者離開原本的平臺後,對這項資產實際還能做什麼。.

常見錯誤

常見的Web2 對 Web3陷阱

Web3 的「所有權」常被誇大。代幣可以證明擁有權,但圖像、權利、實用性和伺服器仍可能是鏈下的。.

風險提示

Web2 對 Web3的風險檢查

使用者仍可能因釣魚攻擊、有問題的合約、專案失敗,或條款與行銷說法不符而損失資產。.

  • 比較平臺帳戶所有權與錢包所有權。
  • 確認哪些內容真正在鏈上。
  • 檢查實用性是否只依賴單一公司。

練習

Web2 對 Web3的簡短練習

  • 比較平臺帳戶所有權與錢包所有權。
  • 確認哪些內容真正在鏈上。
  • 檢查實用性是否只依賴單一公司。

複習

關鍵術語

GameFi(遊戲金融)
遊戲+DeFi——玩家以代幣形式擁有遊戲內資產並能賺取價值的遊戲。
釣魚攻擊
透過假網站/訊息誘騙你洩露金鑰或核准惡意交易的詐騙。
錢包
儲存控制你鏈上資產的私鑰的軟體或硬體。
Web3
一種網際網路構想,使用者透過區塊鏈擁有自己的資料與資產,而不是由平臺擁有。
鏈上
直接記錄在區塊鏈上的資料或活動。

來源說明

編輯參考資料

這些參考資料是驗證本課背後機制、風險檢查與產品情境的起點。

繼續之前

你能做到這些嗎?

  • 比較平臺帳戶所有權與錢包所有權。
  • 確認哪些內容真正在鏈上。
  • 檢查實用性是否只依賴單一公司。

相關學習內容

繼續閱讀

檢查點

完成本課

通過檢測以保存進度,然後依序繼續本軌道的學習。

知識檢測

鎖定完成本課

答對每一題才能完成本課。

1 / 2

Web3 相對於 Web2 的核心理念是……