Web3, NFT'ler ve Metaverse
Web2'ye karşı Web3
İnternette sahiplik: Web3, NFT'ler, GameFi ve meme kültürü.
Bu derste
- Web2'den Web3'e geçiş
- Her dönemde verinin kime ait olduğu
Temel çıkarımlar
- 1Web2 platformları verini ve varlıklarını sahiplenir
- 2Web3, blockchain'ler aracılığıyla sahipliği kullanıcılara geri vermeyi hedefler
- 3Belirleyici fark, teknolojiyle değil sahiplikle ilgilidir
Ders özeti
Web2, kullanıcılara kullanışlı platformlar sundu ancak hesapları, verileri ve varlıkları şirket veritabanlarında bıraktı.
Zihinsel model
Web2 ve Web3 gerçekte ne anlama gelir
Web2, kullanıcılara kullanışlı platformlar sundu ancak hesapları, verileri ve varlıkları şirket veritabanlarında bıraktı. Web3, bu varlıkların bir kısmını cüzdanlar ve zincirler aracılığıyla taşınabilir kılmaya çalışır.
- Web2'den Web3'e geçiş
- Her dönemde verinin kime ait olduğu
Mekanikler
Web2 ve Web3 hakkında nasıl düşünülür
Web2'de giriş genellikle bir platform hesabına erişimi kanıtlar.
Web3'te cüzdan kontrolü uygulamalar genelinde sahipliği kanıtlayabilir.
Faydalı değişim her ürüne token eklemek değil, taşınabilirliktir.
- Web2 platformları verini ve varlıklarını sahiplenir
- Web3, blockchain'ler aracılığıyla sahipliği kullanıcılara geri vermeyi hedefler
- Belirleyici fark, teknolojiyle değil sahiplikle ilgilidir
Örnek
Web2 ve Web3, uygulamada
Bir Web2 oyun öğesi platform kapanırsa kaybolabilir. Bir Web3 öğesi cüzdanda tutulabilir ve ekosistem destekliyorsa başka yerlerde kullanılabilir ya da takas edilebilir.
Yaygın hatalar
Tipik Web2 ve Web3 tuzağı
Web3 sahipliği çoğunlukla abartılır. Bir token sahipliği kanıtlayabilir ancak görseller, haklar, fayda ve sunucular hala off-chain olabilir.
Risk notları
Web2 ve Web3 için risk kontrolleri
Kullanıcılar yine de kimlik avı, kötü sözleşmeler, başarısız projeler veya pazarlama iddialarıyla örtüşmeyen yasal şartlar aracılığıyla varlık kaybedebilir.
- Platform hesap sahipliğini cüzdan sahipliğiyle karşılaştır.
- Neyin on-chain olduğunu belirle.
- Faydanın tek bir şirkete bağlı olup olmadığını kontrol et.
Uygulama
Web2 ve Web3 için kısa bir alıştırma
- Platform hesap sahipliğini cüzdan sahipliğiyle karşılaştır.
- Neyin on-chain olduğunu belirle.
- Faydanın tek bir şirkete bağlı olup olmadığını kontrol et.
Gözden geçir
Temel terimler
- GameFi
- Oyun + DeFi — oyuncuların oyun içi varlıklara token olarak sahip olduğu ve değer kazanabildiği oyunlar.
- Kimlik Avı (Phishing)
- Sahte siteler veya mesajlar aracılığıyla anahtarlarını ifşa etmeni veya kötü amaçlı işlemleri onaylamayı hedefleyen dolandırıcılık.
- Cüzdan
- Zincir üstü varlıklarını kontrol eden özel anahtarları saklayan yazılım veya donanım.
- Web3
- Platformların değil kullanıcıların blok zinciri aracılığıyla kendi veri ve varlıklarına sahip olduğu internet vizyonu.
- Zincir Üstü
- Blok zincirine doğrudan kaydedilen veri veya faaliyet.
Kaynak notları
Editoryal kaynaklar
Bu kaynaklar, dersin arkasındaki mekanizmaları, risk kontrollerini ve ürün bağlamını doğrulamak için başlangıç noktalarıdır.
Devam etmeden önce
Bunları yapabilir misin?
- Platform hesap sahipliğini cüzdan sahipliğiyle karşılaştır.
- Neyin on-chain olduğunu belirle.
- Faydanın tek bir şirkete bağlı olup olmadığını kontrol et.
İlgili öğrenme
Okumaya devam et
Kontrol noktası
Bu dersi bitir
İlerlemeyi kaydetmek için kontrolü geç, sonra parçada sırayla ilerle.
Bu dersi kilitle
Dersi tamamlamak için tüm soruları doğru yanıtla.
Web3'ün Web2'ye göre temel fikri şudur:

